やっと、バリデーションを作り始められるようになる

やっと、細かいところの修正が終わり、バリデーションの部分が作り始められるようになった。
バリデーション部分は、画面遷移とも密接に絡むため、かなり全体像を把握できていないとなかなか実装できない。

そのためには、積み残した


・配列型のパラメータの扱い(チェックボックス
・配列型パラメーターの値のデバッグ表示


などを片付けておかないと、なかなか着手できない。


しかし、ここで、バリデーションのフレームワークが出来れば、フレームワーク系は今回はほぼ完成。
あとは、枝葉となる機能をこまめに付けるのがおもな開発になりそう。